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Award Categories
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类别定义:
品牌通过体验式设计、现场激活及沉浸式消费者互动,运用与品牌高度相关的空间所完成的作品。
客户行业类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务,以及相关倡议与产品。
企业对企业(B2B)
表彰在面向企业客户的产品与服务广告及推广中,展现出卓越创意的作品。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容项目与服务,以及急救类产品。
品牌娱乐与内容(Brand Entertainment & Content)
通过娱乐形式进行品牌、产品或服务的叙事表达。
该类别远远超越传统营销,进入与纯娱乐内容难以区分的真实互动与参与层面。
教育(Education)
Includes Educational Institutions, Tutorials and Online Classes
娱乐(Entertainment)
包括流媒体平台、现场活动、博物馆与画廊、节庆活动、电视、广播、剧院、电影及音乐。
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师、时装品牌、服装、珠宝、鞋履及手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与相关实体,以及金融产品与服务。
食品与饮料(Food & Beverage)
包括单一食品、糖果与零食、烹饪相关内容及各类饮品。
不包括零售连锁或快餐连锁品牌。
游戏科技(Gaming Technology)
参赛作品应展示如何运用游戏、互动娱乐或以游戏驱动的技术,打造沉浸式的真实世界品牌体验。
作品需清晰呈现游戏机制、平台或技术如何被运用,在实体环境中以富有趣味的互动方式吸引并参与受众。
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康相关内容。
零售(Retail)
涵盖线上与线下商业形态。
包括快餐餐厅、健身房、实体门店及线上商店。
体育(Sports)
包括体育赛事、运动队伍及个人运动员。
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须具备品牌关联性。
作品应展示通过创意实现有使命感的表达,突出品牌在伦理、社会或环境议题上的立场与行动。
科技(Tech)
包括人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏相关科技。
Travel & Tourism)
包括所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代的情绪,或对大众文化的形成产生影响,亦或体现某一特定时期精神风貌的创意作品。
专项类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
表彰在作品上线后,AI 仍持续作为创意核心组成部分的作品。
受众体验通过 AI 被生成、个性化,或随时间持续更新,例如生成式音频、个性化内容或自适应体验。
最佳幽默运用(Best Use of Humor)
表彰将幽默作为强有力创意工具的作品,以吸引受众、打破环境惯性,并创造令人难忘的现实世界瞬间。
作品需展示喜剧元素如何强化体验,并推动更深层的情感连接。
品牌与赞助(Brand and Sponsorship)
表彰以强烈、出人意料且沉浸式的方式,将品牌赞助真正“带入现实”的优秀环境与现场激活创意。
包括环境装置、互动体验、场馆内激活、线下粉丝互动,或任何用于放大赞助资产的实体化表达。
挑战者品牌(Challenger Brand)
表彰由挑战者品牌打造的大胆、颠覆性且高影响力的体验式、激活式与环境创意作品。
挑战者品牌并非品类领导者,而是试图重写规则、改变消费者预期,并以超出自身规模的方式发声。
由 AI 创作(Created With AI)
表彰在作品创作或制作过程中,AI 被有意义地实际运用(不仅限于概念阶段)。
AI 是制作过程的一部分,但最终呈现的作品在发布后可以是静态形式。
有限预算下的创意(Creativity on a Budget)
表彰在资源有限的情况下,以巧思与高执行力完成的高影响力作品。
该奖项不以预算大小定义作品,而以想象力与聪明的执行为核心。
参赛者必须提供整体预算、成本明细,以及为何符合该奖项的说明。
数字装置(Digital Installations)
表彰通过数字装置改造实体空间,并创造沉浸式品牌体验的作品。
参赛作品需展示如何运用数字屏幕、投影、传感器、动态环境或互动系统与受众产生互动。
包括大型数字显示、投影映射、响应式环境、互动墙面与地面、多感官艺术、数据可视化装置,或任何为公共或活动场景设计的科技驱动型装置。
新兴技术(Emerging Technology)
表彰通过运用新兴技术推动创新边界的作品。参赛作品应展示如何运用新兴或不断发展的技术,创造沉浸式体验。
包括 AR / VR / MR、AI 驱动互动、空间计算、全息影像、机器人技术、先进传感器、可穿戴设备,或任何用于提升现场参与感的前沿科技。
环境转化(Environmental Transformation)
表彰通过根本性改变物理环境,创造沉浸式品牌体验的体验式与环境空间作品。
参赛作品需展示如何通过创意设计,重新想象公共或商业空间、自然或人造环境,从而改变认知并实现有意义的受众互动。
店内顾客体验(In-Store Customer Experience)
表彰提升店内购物体验的创意,将零售空间转化为互动、探索与品牌参与的场所。
上市或重新上市(Launch or Relaunch)
表彰通过战略性发布或重启,将新品牌、产品、服务或体验引入市场,或为既有品牌重新注入活力的杰出作品。
包括新品发布、品牌首次亮相、品牌重塑、重新定位、形象焕新及重大市场再引入。
本土品牌(Local Brand)
表彰专为本地或原生品牌打造的创意作品,其核心身份、受众与影响力根植于特定本地市场或社区。
实时激活(Real Time Activation)
表彰能够在当下即时响应的卓越品牌激活作品。
参赛作品需展示品牌如何把握实时机会,为现场参与者及更广泛受众创造即时影响。
此类激活可发生于体育赛事、音乐节、会议、文化时刻及公共聚集场合。
零售促销(Retail Promotions)
通过零售环境推动即时互动、试用与讨论的创意作品。
作品需展示品牌如何以创意方式改造店内空间、购物路径或销售点触点,从而在购买当下影响消费者行为。
包括店内激活、货架或陈列创新、快闪零售、产品演示、沉浸式展示、试用体验、数字零售整合,或任何旨在激活购物者的促销活动。
小规模环境创意(Small Scale Ambient)
表彰巧妙且出乎意料的小型环境创意,以惊喜方式引发好奇心。
形式可包括小型装置、微型投放、贴纸、标贴、地贴、街头物件、触觉元素、小型户外装置,或任何低占地却能将日常空间转化为创意瞬间的作品。
特技事件(Stunts)
大胆、吸睛且高影响力的特技式创意,通过环境、体验或现场介入方式呈现。
包括装置、快闪、公共奇观、游击行动、现场事件及实体特技,旨在引发即时反应并获取传播关注。
移动设备与终端运用(Use of Mobile and Devices)
表彰通过移动技术、个人设备或互联工具,增强、延展并转化现实世界体验的创意作品。
参赛作品需展示移动设备在参与、互动、个性化体验中的核心作用,或数字与实体空间之间的无缝整合。
包括使用智能手机、可穿戴设备、AR、二维码、地理定位、移动工具、近场技术、定制应用程序及社交平台的激活形式。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。参赛作品必须来自非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府部门,并通过现实世界体验推动认知提升、同理心建立、行为改变或积极社会影响。
作品需展示体验式创意如何具象化议题、动员社群,或激发有意义的行动。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
创意策略旨在表彰那些通过深入挖掘、调查研究、创造性问题解决与探索发现,从而引导并启发创意概念诞生的策略性工作。
策略驱动发现过程,持续寻找新鲜洞察与创意触发点。
策略贯穿于各类数据与假设之中,汲取文化、品类、人群、品牌及情境等多维素材,从而解锁真正的创意机会。
本奖项认可:对文化、品类、消费者与品牌的深刻理解,能够孕育出具有重大影响力的创意想法。
参赛作品需展示:如何通过对上述更广泛因素的理解与提炼,促成并推动创意概念的形成,以及该创意所产生的显著影响。
评审将基于以下标准进行:策略、洞察、创意概念,以及整体影响力与成果。
客户行业类别
汽车(Automotive)
适用于传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务,以及相关倡议与产品的创意策略。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
适用于美妆、身心健康相关的产品、服务与体验的创意策略。
消费品 / 快消品(CPG / FMCG)
适用于所有可被消费的产品之创意策略。
时尚、生活方式与娱乐(Fashion, Lifestyle & Entertainment)
适用于从时尚、时装品牌、设计师,到生活方式、娱乐内容、体验及相关机构的创意策略。
金融(Finance)
适用于金融机构与相关实体,以及金融产品与服务的创意策略。
健康与医药(Health & Pharma)
适用于健康与身心福祉相关项目的创意策略。
包括 DTC(直面消费者)、HCP(医疗从业者)及 PSP(患者支持项目)。
零售(Retail)
适用于线上与线下所有零售体验的创意策略。
科技(Tech)
适用于人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏相关科技的创意策略。
旅游(Travel)
适用于所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台的创意策略。
其他(All Other)
适用于不完全符合上述典型行业分类,但旨在推动产品、服务、体验或品牌创意表现的创意策略。
创意营销影响
品牌娱乐与内容(Brand Entertainment & Content)
通过娱乐形式进行品牌、产品或服务的叙事表达,远远超越传统营销,进入与纯娱乐内容难以区分的真实互动与参与层面。
打破行业惯例(Breaking Sector Convention)
展现通过突破或重新定义特定行业惯例,从而帮助品牌取得成功的策略性思考。
体验式(Experiential)
聚焦于通过高质量体验所建立的积极品牌认知的创意策略。
长期创意策略 / 成效(Long-term Creative Strategy / Effectiveness)
应展示创意策略所带来的可量化成果与持续成功,证明其实现有意义结果并产生积极影响的能力。
(注:由于该子类别基于长期成效,部分作品必须在 2025 年之前已对外发布。)
合作与协作(Partnership & Collaboration)
品牌、个人、影响者或组织之间的联合合作,促成具有创意性与颠覆性的策略成果。
实时营销(Real-Time Marketing)
展现品牌能够在实时情境中,以创意方式进行表达的策略性思考。
媒体运用(Use of Media)
通过创意策略实现对广播类媒体的卓越运用。
社交媒体运用(Use of Social Media)
通过创意策略实现对社交平台与社交渠道的卓越运用。
策略与洞察
消费者洞察(Consumer Insight)
展现一个引人入胜且富有启发性的消费者洞察。
情境洞察(Contextual Insight)
以独特且具影响力的方式,从媒体或情境相关洞察中引发创意切入点。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
以数据驱动的创意策略。
文化洞察(Cultural Insight)
展现独特的文化视角或洞察,从而解锁原创且具有影响力的创意机会。
客群定向(Customer Targeting)
以独特且有效的方式,精准触达特定人群或族群。
原创思维(Original Thinking)
展现引导创意诞生的全新且原创的思考方式。
时代精神(Zeitgeist)
对塑造大众文化的理念产生影响,或体现特定时代精神的创意策略。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
- 评审必须提交案例影片(Case Study)。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
本类别表彰以创意思维为核心的公关作品。
这些作品能够推动并影响公众舆论,具有文化相关性,并聚焦于品牌声誉管理,目标是在整个公关传播光谱中,为品牌建立并增强正向认知与公众好感度。
参赛作品必须包含赢得媒体(Earned Media)组成部分。
作品评选将基于:创意想法、洞察以及最终成果。
客户行业类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务,以及相关倡议与产品。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容疗程 / 服务以及急救类产品。
教育(Education)
帮助教育机构、教育实践与教职人员在竞争激烈的市场中建立认知度的传播活动。
娱乐(Entertainment)
推广博物馆与美术馆、剧院、电影以及电视 / 有线 / 在线节目内容。
时尚与生活方式(Fashion and Lifestyle)
包括设计师、时装品牌、服装、珠宝、鞋履与手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与相关实体,以及金融产品与服务。
食品与饮料(Food and Beverage)
包括单一食品或饮品产品,不包含零售或快餐连锁餐厅。
健康与医药(Health & Pharma)
推广以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康相关内容。
零售(Retail)
涵盖线上与线下商业。
包括快餐连锁、健身房、实体门店及线上商店。
科技(Tech)
包括人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏相关内容。
旅游与休闲(Travel & Leisure)
包括所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
专项类别
企业对企业(B2B)
表彰面向企业客户(企业对企业)的产品与服务广告与推广中所展现的卓越创意。
品牌公关(Brand PR)
企业传播(Corporate Communications)
危机管理(Crisis Management)
用于管理与保护因危机而受到影响或威胁的品牌、组织或个人声誉的传播活动。
公共与政治事务(Public and Political Affairs)
包括公共政策、政治议程、立法变革及政治传播活动。
联合国可持续发展目标、可持续发展与企业社会责任
(SDGs, Sustainability & CSRs)
必须与品牌相关联。
应展现以创意推动“使命驱动型”传播的方式,突出品牌在伦理、社会或环境议题上的立场与行动。
情境与文化 / 语境
最佳全球市场(Best Global Market)
运用特定文化与行为洞察,面向全球市场开展的传播活动。
最佳本地 / 区域 / 国家市场(Best Local / Regional / National Market)
运用特定文化与行为洞察,聚焦于单一市场或特定国家的传播活动。
最佳产品发布(Best Product Launch)
为推出新产品或重新发布既有产品而进行的系统性传播规划与执行。
挑战者品牌(Challenger Brand)
通过创意思维、创新方式与执行力,应对竞争压力并挑战既有强势品牌的品牌传播活动。
公关手段 / 技术
最佳内容营销运用(Best Use of Content Marketing)
最佳事件与特技传播运用(Best Use of Events and Stunts)
包括会议 / 展会及音乐节的推广,其中公关策略被用于提升品牌认知度并实现客户的商业目标。
最佳社交媒体运用(Best Use of Social Media)
专为社交媒体平台(须明确标注平台名称)设计的传播活动,聚焦品牌的目标受众。
最佳赞助运用(Best Use of Sponsorship)
表彰赞助活动的整体规划与执行,以及通过公关支持放大赞助价值的能力。
最佳战略合作运用(Best Use of Strategic Partnership)
意见领袖营销(Influencer Marketing)
表彰最有效、最具创意与创新性的公关活动,通过与意见领袖合作,将其作为公关策略的一部分,以提升品牌认知并实现商业目标。
媒体关系(Media Relations)
对赢得媒体(Earned Media)的最佳运用。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
- 评审必须提交案例影片(Case Study)。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
本类别表彰为社交平台与创作者生态系统而设计、由其塑造并在其中被激活的创意作品。
作品需展现平台原生思维,对创作者或社群的有效运用,以及对社交行为、内容形式、算法机制与参与方式的深刻理解。
创意可以始于社交平台并向外扩展,但社交平台必须是主要的创意驱动力,而不仅仅是传播渠道。
在评审中,参赛作品必须随同提交互动参与数据。
客户行业类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务,以及相关倡议与产品。
企业对企业(B2B)
表彰面向企业客户(企业对企业)的产品与服务广告与推广中所展现的卓越创意。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容疗程与服务以及急救类产品。
内容与娱乐(Content & Entertainment)
由品牌主导的叙事或娱乐内容,可跨平台存在,其价值不单由平台机制定义,而是以社交优先为核心。
教育(Education)
包括教育机构、教学教程及线上课程。
娱乐(Entertainment)
包括流媒体平台、现场活动、博物馆与美术馆、节庆活动、电视、广播、剧院、电影及音乐。
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师、时装品牌、服装、珠宝、鞋履与手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与相关实体,以及金融产品与服务。
食品与饮料(Food & Beverage)
包括单一食品、糖果与零食、烹饪实践及饮品。
不包含零售或快餐连锁品牌。
游戏技术(Gaming Technology)
参赛作品需展现如何运用游戏、互动娱乐或以游戏为驱动的技术,创造沉浸式的真实世界品牌体验。
作品应清楚说明如何通过游戏机制、平台或技术,在实体环境中以富有趣味的互动方式吸引受众。
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康相关内容。
零售(Retail)
涵盖线上与线下商业。
包括快餐连锁、健身房、实体门店及线上商店。
体育(Sports)
包括体育赛事、体育团队及个人运动员。
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须与品牌相关联。
应展现以创意推动“使命驱动型”传播的方式,突出品牌在伦理、社会或环境议题上的立场与行动。
科技(Tech)
包括人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏相关内容。
Travel & Tourism)
包括所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代情绪,或对塑造流行文化观念产生影响、体现某一时代精神的创意作品。
专项类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
适用于电影或在线视频作品,其中 AI 在叙事呈现或发展方式中发挥核心作用,例如个性化版本、动态叙事或生成式参与。
常态化社交策略(Always-On Social Strategy)
持续且长期的社交创意与生态系统思维,使品牌保持持续可见度与互动,而非仅在单次传播高峰中出现。
最佳实时广告运用(Best Use of Real Time Advertising)
在实时环境中发生的创意作品与体验,使品牌或企业能够以独特且新鲜的方式与消费者建立联系。
挑战者品牌(Challenger Brand)
通过创意思维、创新方式与执行力,应对竞争压力并挑战既有强势品牌。
社群管理的创意运用(Creative Use of Community Management)
运用品牌粉丝文化、个性化互动、子社群、对话机制、用户生成内容与实时互动,将社群参与与持续管理本身转化为或引导出创意成果。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据以创新方式融入创意执行的作品,包括数据叙事、实时数据与数据可视化。
付费社交媒体的创意运用(Creative Use of Paid Social)
通过创新方式运用付费社交媒体形式、定向策略与数据洞察,扩展传播覆盖与互动成效。
商业中的创意(Creativity in Commerce)
表彰能够激发偏好、交易、支付与购买行为的创意作品。
创作者共创(Creator Co-Creation)
将创作者视为真正的合作伙伴,而非单纯的代言角色,共同创作以品牌为主导的真实内容。
幽默(Humor)
通过喜剧与幽默方式构建故事,吸引并打动消费者。
创作者与社交平台的创新运用(Innovative Use of Creators & Social Platforms)
直播(Live Stream)
平台原生 / 竖屏娱乐(Platform-Native / Vertical Entertainment)
由平台行为、内容形式与使用仪式所塑造的创意作品。
作品若脱离平台将无法以相同方式存在。
包括以信息流为先、竖屏、系列化、表情包驱动及创作者影响导向的内容形式。
社交平台主导的整合传播(Social-Led Integrated Campaign)
诞生于社交平台,并延展至其他传播渠道的创意概念。
社交媒体账号(Social Media Page)
品牌或个人的整体社交媒体内容与呈现。
社交媒体单条内容(Social Media Post)
品牌或个人发布的单一社交媒体内容。
开箱(Unboxing)
工艺
摄影(Cinematography)
关于灯光、构图与色彩体系的艺术。
需展现对技术、运动与独特视觉风格的高度掌控,并服务于故事与概念。
文案(Copywriting)
文案在整体创意执行中的运用方式。
AI 制作(Created With AI)
适用于 AI 在制作过程中对影像、剪辑、声音或配音等方面产生实质性贡献的完成作品。
导演(Direction)
导演需为创意或概念注入想象力与整体愿景,并统筹演员选择、表演呈现及整体风格。
剪辑(Editing)
通过剪辑与组接艺术,将导演愿景具体化,塑造作品的整体氛围、节奏与表现力。
原创音乐(Original Music)
为作品专门创作、用于服务创意执行的音乐(可含或不含歌词),非既有曲目或素材音乐。
美术设计(Production Design)
作品的整体视觉概念,包括场景、地点、图形、道具、灯光、镜头角度与服装风格。
语调(Tone of Voice)
为品牌或产品建立具有角色感或高度相关性的书面或口语表达方式,应反映当下时代与文化背景。
视觉特效(Visual Effects)
将实拍元素、CGI、数字绘景与真人影像无缝整合,强调写实效果而非动画技巧本身。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – URL、MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
若所提供的 URL 承载与 MOV 或 MP4 相同内容,则无需直接上传 MOV 或 MP4 文件。
JPEG 文件不参与评审,仅在未直接上传媒体文件至系统时作为补充提交。
URL 参数
- 所有 URL 必须自参赛提交日起保持可访问状态,直至 2026 年 12 月 31 日。
- URL 可链接至一个落地页面,用于集中展示评审所需的所有内容。该页面可包含创意概念、翻译说明及参赛作品本身。
- 如内容受限,必须提供所有必要的用户名与密码。该信息仅供评审使用,不会在任何公开渠道披露。
- 因 URL、用户名或密码错误而导致无法查看的作品,将被取消评审资格,且参赛费用不予退还。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
本类别表彰在视觉识别、制作质量及工艺执行方面的卓越表现。
涵盖所有依赖视觉内容来传达品牌信息或强化消费者品牌认知的创意构想与执行形式。
按行业划分
单件作品与系列作品子类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
表彰在作品发布后,AI 持续作为创意核心组成部分的作品——观众体验通过 AI 进行生成、个性化或持续更新(例如生成式音频、个性化内容、自适应体验)。
企业对企业(B2B)
面向企业客户推广产品或服务的广告与传播作品,表彰其中突出的创意表现。
最佳全球市场(Best Global Market)
运用特定文化与行为洞察,并在全球范围内发布的作品。
最佳本地市场(Best Local Market)
运用特定文化与行为洞察,针对单一市场或城市发布的作品。
最佳区域 / 国家市场(Best Regional / National Market)
运用特定文化与行为洞察,面向特定区域或国家发布的作品。
户外广告(Billboard)
包括静态及互动/数字广告牌形式。须为大型户外格式,且投放位置必须在户外。
品牌 / 企业识别(Brand / Corporate ID)
包括名片、邀请函、日历及各类企业文具设计。
品牌内容(Branded Content)
品牌创作的原创内容。通过平台化传播方式与消费者互动,以内容参与取代传统广告形式来传递营销信息。
宣传册 / 目录(Brochures / Catalogues)
包括年度报告。
挑战者品牌(Challenger Brand)
在竞争压力下,以创意思维、创新方式与执行力挑战既有品牌格局的品牌作品。
由 AI 创作(Created With AI)
表彰在创作或制作过程中实质性使用 AI(不仅仅是概念阶段)的作品。AI 参与制作流程,但最终作品在发布后可能为静态成果。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据以创新方式融入创意执行的作品。包括数据叙事、社交媒体数据及实时数据。
低预算创意(Creativity on a Budget)
在有限预算条件下实现创意构想,且成果明显超出预算预期。
需在报名表中提供:总预算、费用拆分明细,以及符合资格的说明。
数据可视化(Data Visualization)
通过数据可视化传达信息。包括图形、音频、内容、装置或运用新兴技术的互动型、动态或静态形式。
直效营销(Direct Marketing)
旨在获得消费者直接回应的传播形式。包括报纸夹页、包覆式广告、街头传单、数字与互动网站、回执卡、海报及试用派发。
展示与装置设计(Displays & Installations)
可为永久或临时性公共空间设计,在传达品牌信息或优化空间环境方面发挥作用,例如展览、快闪店、橱窗设计等。
编辑设计(Editorial Design)
专注于出版物的版式与字体设计,例如书籍、报纸、宣传册、杂志等。
体验设计(Experiential Design)
围绕产品、流程、服务、活动与空间环境的设计,重点在于通过高质量消费者体验塑造积极品牌认知。
游戏(Gaming)
与游戏或游戏文化相关的作品,或在传播中融入强烈游戏化元素,或突破游戏及 / 或虚拟宇宙边界,为玩家与受众创造娱乐与连接体验。
设计的创新运用(Innovative Use of Design)
必须以案例研究(Case Study)形式参赛。
限量 / 特别版(Limited / Special Editions)
限量发行,部分带编号。通常仅在市场上销售一段有限时间。
标志设计(Logos)
命名(Naming)
为新品牌或产品创造名称,以富有感染力且令人难忘的方式传达品牌灵魂与定位。
非营利组织(Not-for-Profit)
以服务公众为主要目标的组织,如营地或学校。
销售终端设计(Point-of-Sale)
通常设于室内,用于直接推广或销售产品或服务的展示设计。
不包括海报或平面广告。
海报(Posters)
产品设计(Product Design)
从构想到设计与制造的全过程,创造满足消费者需求的产品。必须具备功能性并解决实际问题。
原型(Prototype)
完整功能且等比例制作的产品设计,用于小规模测试市场,或尚未正式上市销售。
品牌重塑(Rebrand)
对既有品牌形象进行更新或重构,以满足不断变化的消费者需求。
需提供原品牌识别系统作为参考。
自我推广(Self-Promotion)
仅用于推广参赛者自身。
导视系统(Signage)
空间设计(Spatial Design)
包括公共空间、公交站、机场、公园及办公空间等。
可持续设计与 SDG(Sustainable Design & SDG)
在产品设计过程中充分考虑其对环境、社区或社会影响的设计。
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代情绪,或参与塑造流行文化观念,体现某一时代精神的创意作品。
工艺类别 单件作品与系列作品子类别
艺术指导(Art Direction)
涵盖作品整体艺术层面的呈现,包括所有图像、标志及标语。
文案创作(Copywriting)
整体执行中文案的运用。必须包含所有图像、标志及标语。
插画(Illustration)
整体执行中插画元素的运用。必须包含所有标志及标语。
动态图形 / 动画(Motion Graphics – Animation)
包括传统逐帧动画(Cel Animation)、动态图形以及 2D 或 3D 计算机生成影像。
摄影(Photography)
整体执行中摄影图像的运用。必须包含所有标志及标语。
字体设计(Typography)
整体执行中字体处理的运用。必须包含所有图像、标志及标语。
视觉设计(Visual Design)
通过色彩、图像、字体与整体版式布局,创造吸引消费者的视觉呈现。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)单件作品与系列作品子类别
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
本类别表彰将数字平台或数字技术作为创意基础设施的作品,而非仅将数字渠道作为事后附加的传播手段。
参赛作品应充分运用数字平台、数据、用户体验(UX)及社交生态系统,与品牌受众建立有效连接。
涵盖但不限于:应用程序、横幅广告、游戏、移动端、社交媒体、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、可穿戴设备及网站。
客户行业Categories
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务,以及相关倡议与产品。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容疗程与服务以及急救类产品。
品牌娱乐与内容(Brand Entertainment & Content)
运用娱乐形式进行品牌、产品或服务传播的叙事内容。
超越传统营销方式,进入与纯娱乐内容几乎无差别的真实参与层级。
教育(Education)
帮助教育机构、教育实践者及教育从业人员在高度竞争的市场中建立认知的传播活动。
包括教学教程与线上课程。
娱乐(Entertainment)
包括流媒体服务、现场活动、博物馆与美术馆、节庆活动、电视、广播、剧院、电影及音乐。
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师、时装品牌、服装、珠宝、鞋履与手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与相关实体,以及金融产品与服务。
食品与饮料(Food & Beverage)
包括单一食品、糖果与零食、烹饪实践及饮品。
不包含零售或快餐连锁品牌。
游戏(Gaming)
与游戏或游戏文化相关的作品,或在传播中大量运用游戏化元素的创意,
以及从游戏及/或虚拟宇宙延展,创造娱乐性与连接性体验的作品,服务于玩家与更广泛的受众。
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康相关内容。
零售(Retail)
涵盖线上与线下商业。
包括快餐连锁、健身房、实体门店及线上商店。
体育(Sports)
包括体育赛事、体育团队及个人运动员。
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须与品牌相关联。
应展现以创意推动使命驱动型传播的方式,突出品牌在伦理、社会或环境议题上的立场。
科技(Tech)
包括人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏。
Travel & Tourism)
包括所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
怪趣与非凡创意(Weird Wonderful Work)
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定情绪,或对塑造流行文化观念产生影响、体现特定时代精神的创意作品。
专项Categories
AI 增强型工作流程(AI-Enhanced Workflow)
表彰通过 AI 赋能的制作流程,在工艺质量、制作速度、规模化、在地化或一致性方面实现可量化提升的作品。
可包括工具系统、模块化流程、自动化版本生成、自适应模板、智能资产系统等。
评审重点包括:可重复性、实际影响力、创意控制力及质量保持(而非仅新奇性)。
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
表彰在作品上线后,AI 持续作为创意核心组成部分的作品——
观众体验通过 AI 随时间生成、个性化或动态更新(如生成式音频、个性化内容、自适应体验)。
应用程序(Apps)
增强现实(Augmented Reality)
在现实世界环境中实时整合数字信息的体验形式。
最佳实时广告运用(Best Use of Real Time Advertising)
在实时情境中发生的创意作品与体验,使品牌或企业以独特、新鲜的方式与消费者建立联系。
挑战者品牌(Challenger Brand)
通过创意思维、创新与执行力,应对竞争压力并挑战既有强势品牌的作品。
AI 制作(Created With AI)
表彰 AI 在作品创作或制作过程中被有意义地使用(不仅限于创意构思)。
AI 参与制作流程,但作品发布后可能为静态成果。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据以创新方式融入创意执行的作品,
包括数据叙事、社交媒体数据、实时数据与数据可视化。
商业中的创意(Creativity in Commerce)
表彰能够激发偏好、交易、支付与购买行为的创意作品。
有限预算下的创意(Creativity on a Budget)
在有限预算条件下实现远超预期创意成果的作品。
需在参赛表格中提供整体预算、成本拆解及符合本奖项条件的说明。
数字的创新运用(Innovative Use of Digital)
微型网站(Microsites)
移动广告(Mobile Advertising)
通过移动设备触达并影响消费者的传播形式。
语调(Tone of Voice)
为产品或品牌在书面及/或口语传播中建立具有人格特质与相关性的表达方式,
应反映当下时代与文化背景。
用户界面与导航(UI – User Interface & Navigation)
用户的互动路径与操作流程设计。
社交媒体的运用(Use of Social Media)
品牌与社交媒体平台的整合方式。
用户体验(UX – User Experience)
聚焦用户行为或情感反应的体验设计。
病毒式传播(Viral)
虚拟现实(Virtual Reality)
通过屏幕设备取代用户视觉,提供沉浸式或互动式数字体验。
可为单人或多人体验形式。
参赛者需提交案例说明,详细阐述创意概念,并完整呈现用户实际体验 VR 的过程。
AI 工艺(AI-Craft)
单件作品与系列作品子类别
AI 音频(AI Audio)
以精细化方式运用 AI 进行音频创作、生成或改编,包括动态音乐系统。
评估标准包括质量、原创性及与创意概念的契合度。
AI 剪辑 / 版本生成 / 本地化(AI Editing / Versioning / Localization)
AI 在剪辑流程中产生实质性改变,
或在保持创意意图的前提下,实现跨格式/跨语言的高质量规模化版本生成。
AI 表演 / 声音 / 角色(AI Performance / Voice / Character)
AI 用于角色表演、面部或声音处理、本地化配音或合成表演者。
评估重点包括可信度、艺术意图与负责任使用。
AI 视觉特效 / 合成 / 图像生成(AI VFX / Compositing / Image Synthesis)
AI 用于生成、扩展或合成影像,以服务于最终影视或视觉输出。
包括生成式环境、场景扩展及合成元素。
端到端 AI(End-to-End AI)
表彰核心资产(视觉、音频或表演)大多由 AI 生成,
并在强有力的人类创意指导下完成的作品。
评估重点包括原创性、工艺质量、概念强度及透明披露与权利合规。
工艺(Craft)
动画 / 动态图形(Animation / Motion Graphics)
包括动画、全息影像与动态图形。
艺术指导(Art Direction)
作品整体艺术呈现,包括所有图像、标志与标语。
文案(Copywriting)
文案在整体创意执行中的运用方式,须涵盖所有图像、标志与标语。
插画(Illustration)
插画在整体创意执行中的运用方式,须涵盖所有标志与标语。
图像设计(Image Design)
包括艺术作品、图像处理与摄影。
音乐与声音设计(Music & Sound Design)
包括音乐、品牌合作及声音识别系统。
字体设计(Typography)
字体在整体创意执行中的运用方式,须涵盖所有图像、标志与标语。
视觉设计(Visual Design)
通过色彩、图像、字体与整体版式,构建吸引消费者的视觉呈现。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – URL、MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
若所提供的 URL 承载与 MOV 或 MP4 相同内容,则无需直接上传 MOV 或 MP4 文件。
JPEG 文件不参与评审,仅在未直接上传媒体文件至系统时作为补充提交。
URL 参数
- 所有 URL 必须自参赛提交日起保持可访问状态,直至 2026 年 12 月 31 日。
- URL 可链接至一个落地页面,用于集中展示评审所需的所有内容。该页面可包含创意概念、翻译说明及参赛作品本身。
- 如内容受限,必须提供所有必要的用户名与密码。该信息仅供评审使用,不会在任何公开渠道披露。
- 因 URL、用户名或密码错误而导致无法查看的作品,将被取消评审资格,且参赛费用不予退还。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
表彰通过娱乐化叙事来推广品牌、产品或服务的作品。本类别远超传统营销形式,强调真实参与感,奖励那些在体验层面与纯娱乐作品几乎无差别、真正吸引观众的创意作品。创意可依托电影、电视、游戏、移动端及现场活动等生态系统展开。
按行业划分
单件作品与系列作品子类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车(EV)、自动驾驶车辆、汽车配件与服务、相关倡议及产品
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、洗护用品、美容护理与服务以及急救产品
教育(Education)
包括教育机构、教学课程、在线课堂与教程
娱乐(Entertainment)
包括流媒体平台、现场活动、博物馆与美术馆、节庆活动、电视、广播、剧院、电影与音乐
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师品牌、时装屋、服装、珠宝、鞋履与手袋
金融(Finance)
包括金融机构与组织,以及相关产品与服务
食品与饮料(Food & Beverage)
包括单一食品、糖果与零食、烹饪形式及饮品
不包括零售或快餐连锁
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗、自我诊断、健康恢复或维持为目的的产品与服务
同时包括动物健康领域
零售(Retail)
线上与线下商业形态
包括快餐餐厅、健身房、实体店铺及电商平台
体育(Sports)
包括体育赛事、运动队伍及个人运动员
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须具备品牌关联
应体现以创意推动使命导向型项目,聚焦品牌在伦理、社会或环境议题上的表达
科技(Tech)
包括人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、手机、平板、电脑及游戏相关内容
Travel & Tourism)
包括所有与出行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代情绪,或参与塑造流行文化观念,体现某一时代精神的创意作品
按渠道划分
单件作品与系列作品子类别
品牌激活与活动(Activations & Events)
包括用于推广品牌或产品的会议、展会或大型活动
音频:音乐、电台、播客或声音纪录片(Audio: Music, Radio, Audio Podcast or Sound Documentaries)
包括长内容与短内容形式
游戏(Gaming)
与游戏或游戏文化相关的作品,
或在传播中具有强烈游戏化元素,
或突破游戏与虚拟宇宙边界,为玩家与观众创造娱乐性与连接性体验
音乐录影带(Music Videos)
以流行歌曲或艺人表演为核心的短片或影像作品,
通过戏剧化叙事与影像表达来推广歌曲或品牌
Film 包括长片与短片形式
社交媒体/内容创作者(Social Media / Content Creators)
品牌与社交媒体平台及内容创作者的整合方式
工艺类(Craft)
单件作品与系列作品子类别
增强现实(Augmented Reality)
将真实影像(通过摄像头或直接视觉)与计算机生成影像(如叠加层或处理后的画面)相结合的数字体验,
可具备实用性、功能性或创意表现
参赛者需提交案例说明,清晰传达 AR 体验概念及用户实际体验过程
人工智能的运用(Use of AI)
表彰在作品创作或制作过程中有实质性运用 AI 的案例(不仅限于概念阶段)
AI 是制作流程的一部分,但最终成品可在发布后保持静态
虚拟现实(Virtual Reality)
通过屏幕设备取代用户视觉、提供沉浸式或互动体验的数字作品
可为单人或群体体验
参赛者需提交详细案例说明,完整呈现用户实际体验的 VR 过程
专项类别
单件作品与系列作品子类别
消费者定向(Consumer Targeting)
展示以独特且具有影响力的方式精准触达特定人群
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据创新性地融入创意执行的作品
包括数据叙事、社交媒体数据、实时数据与数据可视化
低预算下的创意(Creativity on a Budget)
在有限预算条件下实现超出预期的创意成果
需在报名表中提交整体预算、成本拆分及符合该奖项的说明
合作与共创(Partnership & Collaboration)
品牌、个人、意见领袖或组织之间的联合合作,
促成具有创意性与颠覆性的策略成果
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)单件作品与系列作品子类别
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、MP3、URL
- 最多上传 3 个文件
- 评审必须提交案例影片(Case Study)。
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
MP3 参数
- 最低码率:64 kbps(单声道)
- 最高码率:196 kbps
- 文件类型:MP3(立体声),压缩比 22:1
- 文件大小:最大 3 MB
URL 参数
- 所有 URL 必须自参赛提交日起保持可访问状态,直至 2026 年 12 月 31 日。
- URL 可链接至一个落地页面,用于集中展示评审所需的所有内容。该页面可包含创意概念、翻译说明及参赛作品本身。
- 如内容受限,必须提供所有必要的用户名与密码。该信息仅供评审使用,不会在任何公开渠道披露。
- 因 URL、用户名或密码错误而导致无法查看的作品,将被取消评审资格,且参赛费用不予退还。
类别定义:
表彰在桌面端、移动端、网页端、虚拟平台或 Web 3.0 平台上,创造性地运用电子游戏及游戏化互动媒体,为品牌打造体验式内容的作品。
专项类别
品牌游戏化(Brand Gamification)
以游戏机制为核心的沉浸式体验,未必一定是独立电子游戏;
包括将游戏机制应用于品牌体验中的各类互动式激活项目。
品牌整合(Brand Integration)
将品牌无缝融入游戏或虚拟环境中的作品,
通过有意义的游戏内元素、体验或跨平台互动,强化品牌叙事与信息传达。
品牌合作(Brand Partnerships)
通过游戏、游戏化体验或虚拟世界连接多个品牌的合作项目,
利用官方或非官方合作关系进行共创,或通过赞助形式,为相关社群创造共享价值、相关性与影响力。
社群参与(Community Engagement)
以品牌为核心,建立、培育或激活游戏社群的作品,
通过游戏或以游戏驱动的互动方式,促进参与感、社交连接、品牌信任与声誉建设。
数据驱动(Data Driven)
运用数据为游戏体验提供动力,
通过对用户数据、行为数据或情境数据的智能运用,实现个性化与相关性。
电子竞技(Esports)
利用竞技型多人游戏的创意作品,
包括电竞战队、赛事以及以观赛体验为核心的活动,
通过现场或策划式竞技玩法吸引并参与观众。
游戏预告片(Game Trailers)
用于推广游戏或虚拟世界的影像或影片广告作品;
包括用于建立期待感或激发兴趣的各类宣传视频内容,
适用于尚未发布或已上线的游戏体验。
向善而玩的游戏(Gaming For Good)
运用游戏倡导积极的社会、文化或环境影响;
品牌通过“玩”的形式,激发公众对重要议题的认知、参与或行动。
游戏营销(Marketing For Games)
用于提升游戏或游戏产品认知度、吸引力与参与度的创意营销作品;
可为单一执行或跨媒介整合传播,
包括平面、电视、视频、线上、内容营销及直效传播等形式。
意见领袖运用与内容共创(Use of Influencers & Content Co-Creation)
与游戏创作者或主播展开真实且具有创意的合作,
通过共创内容(包括用户生成内容),
借助创作者的声音、平台与社群,放大品牌影响力并推动互动参与。
虚拟世界(Virtual Worlds)
将品牌创意广告融入沙盒式游戏体验及实时虚拟空间中,
在共享的虚拟环境内,实现目标受众之间的实时互动与连接。
工艺类(Craft)
视听表现(Audio-Visual)
在声音、音乐与影像制作上的卓越工艺,
提升游戏或游戏内容的整体表现力,有效传达品牌、游戏或游戏产品的核心信息。
创新运用-硬件设计(Use of Innovation – Hardware Design)
游戏领域中的硬件创新工艺,
通过实体产品设计增强游戏体验,
以可玩、具意义的互动方式,表达品牌个性或故事。
创新运用-界面与体验设计(Use of Innovation – UI/UX)
通过创新的界面与体验设计,提升游戏玩法与互动质量,
利用 UI/UX 强化品牌信息表达,同时改善清晰度、可用性与玩家参与度。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG
- 最多上传 3 个文件
- 评审必须提交案例影片(Case Study)。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
类别定义:
本类别表彰为品牌、组织或服务所创作的作品,其目标在于个人护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉。
此类作品应能够向社会提出明确主张,鼓励大众更加积极地照顾自身健康。
本类别亦涵盖非药品、非监管类产品与服务中具有启发性的创意理念与方法,重点在于推广更进步、更健康的生活方式。
客户行业类别
单件作品与系列作品子类别
动物健康(Animal Health)
企业传播(Corporate Communication)
不聚焦于单一产品或服务,而是通过传播企业或品牌形象及社会议题,在消费者、员工、股东等群体中建立正向认知。
设备与诊断(Devices and Diagnostics)
包括消费者无需医生处方或许可即可购买的任何仪器、装置或相关产品。
涵盖助行器、轮椅、雾化器等。
教育与服务(Education and Services)
包括教育机构、辅导课程及在线课堂。
参与与教育(Engagement & Education)
环境健康(Environmental Health)
健康中心与保险(Health Centers & Insurance)
包括诊所、医院、门诊护理机构、健身设施,以及医疗保险公司与保险方案。
顺势疗法 / 天然疗法(Homeopathic / Natural Remedies)
包括草本疗法、膳食补充剂、功能性食品、微量营养素、Omega-3、抗氧化剂、益生菌及泡腾维生素饮品。
产品设计(Product Design)
指已正式进入市场销售的产品。
原型(Prototype)
指功能完整、等比例制作的产品设计,可能正处于小规模测试市场阶段,或尚未正式上市销售。
科技与个人设备(Tech and Personal Devices)
包括可穿戴设备、应用程序及数字产品,如 FitBit、Apple Watch 等。
涵盖所有用于追踪并鼓励健康生活方式的技术产品。
专项类别
单件作品与系列作品子类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
表彰在作品发布后,AI 持续作为创意核心组成部分存在的项目——观众体验会随着时间,通过 AI 被生成、个性化或动态更新
(例如:生成式音频、个性化内容、自适应体验)。
由 AI 创作(Created With AI)
表彰在作品的创作 / 制作阶段中有实质性运用 AI 的项目(不仅限于概念阶段)。
AI 参与制作过程,但最终成品在发布后可以是静态的。
低预算创意(Creativity on a Budget)
指在有限预算条件下,将创意理念成功实现,且成果明显超出预算预期的作品。
参赛作品需在报名表中提交:总预算、费用拆分明细,以及符合该奖项资格的说明。
创新(Innovation)
具备创新理念,或对技术的创新性运用。
不得为传统广告形式。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)单件作品与系列作品子类别
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4、JPEG、MP3
- 最多上传 3 个文件
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
JPEG参数
Resolution requirements
- Resolution: 300 dpi
色彩模式
- RGB
文件大小
- 最大 6 MB
- 竖版图片:约 2400 × 3000 像素
等同于 203mm × 254mm 或 8 英寸 × 10 英寸 - 横版图片:约 3000 × 2400 像素
等同于 254mm × 203mm 或 10 英寸 × 8 英寸
MP3 参数
- 最低码率:64 kbps(单声道)
- 最高码率:196 kbps
- 文件类型:MP3(立体声),压缩比 22:1
- 文件大小:最大 3 MB
类别定义:
本类别表彰主要为线上发布而制作的商业影片,通过社交媒体平台进行传播,作品需在创意构想、执行方式与制作工艺上展现出高度完成度与卓越水准。
客户行业类别
单件作品与系列作品子类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车、自动驾驶车辆、汽车配件与服务、相关项目与产品。
企业对企业(B2B)
表彰面向企业对企业市场的产品与服务,在广告与推广中展现出卓越创意的作品。
美妆与身心健康(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容程序与服务,以及急救类产品。
饮品(Beverages)
包括酒精类与非酒精类饮品。
品牌娱乐与内容(Brand Entertainment & Content)
通过娱乐化叙事方式推广品牌、产品或服务,远超传统营销形式,创造与纯娱乐内容几乎无差别的真实参与体验。
教育(Education)
包括教育机构、辅导课程及在线课堂。
娱乐(Entertainment)
包括流媒体平台、现场活动、博物馆与画廊、节庆、电视、广播、剧院、电影与音乐。
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师、时装屋、服装、珠宝、鞋履与手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与实体,以及相关产品与服务。
食品(Foods)
包括单一食品品类、糖果与零食。
不包括零售或快餐连锁。
游戏(Gaming)
与游戏或游戏文化相关的作品,或在传播中融入强烈游戏化元素,或突破游戏及 / 或虚拟宇宙边界,为玩家与观众创造娱乐性与连接性的体验。
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康。
零售(Retail)
包括线上与线下商业形态。
涵盖快餐店、健身房、实体门店及在线商店。
体育(Sports)
包括体育赛事、体育团队及个人运动员。
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须具备品牌关联。
作品需展现以创意驱动使命导向的表达,突出品牌所关注的伦理、社会或环境议题。
科技(Tech)
包括 AI、AR、VR、手机、平板电脑、计算机及游戏。
旅行与休闲(Travel & Leisure)
包括所有与旅行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代情绪,或参与塑造流行文化观念,体现某一时代精神的创意作品。
专项类别
单件作品与系列作品子类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
适用于影片或线上视频中,AI 在叙事呈现或演化方式中发挥核心作用的作品,例如个性化版本、动态叙事或生成式参与体验。
最佳幽默运用(Best Use of Humor)
通过喜剧与幽默方式,创造能够有效吸引消费者参与的故事。
文案创作(Copywriting)
对整体执行中所使用文案的创意与质量进行表彰。
由 AI 创作(Created With AI)
适用于 AI 在制作过程中对影像、剪辑、配音、声音等环节作出实质性贡献的影片,影片本身为完成后的成品。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据以创新方式融入创意执行的作品。
包括数据叙事、社交媒体数据、实时数据及数据可视化。
低预算创意(Creativity on a Budget)
在有限预算条件下成功实现创意构想,且成果明显超出预算预期的作品。
需在报名表中提供:总预算、费用拆分明细,以及符合该奖项资格的说明。
片头标识与预告片(Idents & Trailers)
用于电影、电视节目或播出平台的短篇宣传内容。
包括片头字幕序列。
在线影片的创新运用(Innovative Use of Online Film)
必须以案例研究(Case Study)形式参赛。
表演 / 选角(Performance / Casting)
Includes Animal Casting
标语 / 结束语(Tagline / Endline)
以简短有力的语句,巧妙而精准地表达品牌主张。
作为品牌的长期核心表达,与品牌名称形成延展性关联,并可随文化语境变化而调整。
社交媒体的运用(Use of Social Media)
品牌如何与各类社交媒体平台进行整合与互动。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)单件作品与系列作品子类别
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4
- 每个标题最多上传 1 个文件
在「在线影片的创新运用」子类别中,必须提交案例研究(Case Study)。
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
非中文作品:
未以中文播出或发布的作品,仅在配有中文配音或中文字幕的情况下方可接受。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
类别定义:
本类别旨在认可并表彰所有制作价值与工艺执行水准,具体定义以其对应子类别为准。
如类别相关,同一作品可在本竞赛中进入多个类别,参赛次数不设上限。
AI 工艺(AI-Craft)
单件作品与系列作品子类别
AI 音频(AI Audio)
以精细化方式运用 AI 进行音频的创作 / 生成 / 改编,包括动态音乐系统。
评审标准包括:质量、原创性及与创意概念的契合度。
AI 调色与最终处理(AI Color & Finishing)
AI 在调色、视觉风格开发、修复或最终处理决策中发挥实质性作用——最终成果需展现明确的艺术判断,而非一键式滤镜效果。
AI 剪辑 / 版本制作 / 本地化(AI Editing / Versioning / Localization)
AI 对剪辑流程产生实质性改变,及 / 或在保持创意意图的前提下,实现跨格式 / 跨语言的高质量规模化版本制作。
AI 表演 / 声音 / 角色(AI Performance / Voice / Character)
运用 AI 进行角色表演、面部 / 声音处理、本地化配音或合成演员创作。
评审将依据可信度、艺术意图及负责任使用程度进行评价。
AI 视觉特效 / 合成 / 图像生成(AI VFX / Compositing / Image Synthesis)
运用 AI 生成、扩展或合成影像内容,以服务于最终影片或视觉输出。
包括生成式环境、场景延展及合成元素。
端到端 AI(End-to-End AI)
表彰大部分核心资产(视觉、音频或表演)由 AI 生成,并在强有力的人类创意指导下完成的作品。
评审标准包括:原创性、工艺质量、概念强度,以及信息披露透明度与版权合规性。
工艺(Craft)
单件作品与系列作品子类别
二维动画(2D Animation)
在二维空间(仅包含高度与宽度,不包含深度)中,为角色与物体创造运动。
CGI 动画(CGI Animation)
运用数字技术,以富有创意且卓越的方式为角色与物体创造运动。
包括三维动画(3D Animation)。
摄影指导(Cinematography)
关于影片灯光、构图及色彩基调的艺术表达。
作品应展现对技术、运动语言及独特视觉风格的高度掌控,并与故事及 / 或创意概念形成有效呼应。
导演(Direction)
导演需能够将想象力与视觉愿景注入创意理念或概念。
此类别应涵盖所有工艺层面,包括选角、表演与整体视觉统筹。
剪辑(Editing)
通过剪辑、节奏控制与成片组接,将导演愿景具象化,塑造作品整体情绪、基调与表达效果。
新晋导演(New Director)
新晋导演指执导作品数量不超过 6 部的导演。
该导演需具备将想象力与视觉愿景注入创意理念或概念的能力,并涵盖选角、表演与整体视觉统筹等各项工艺。
表演 / 选角(Performance / Casting)
Includes Animal Casting
美术指导(Production Design)
作品整体视觉概念的构建。
涵盖布景、场景、图形、道具、灯光、镜头角度与服装等设计风格的确立。
定格动画(Stop-Frame Animation)
通过逐帧拍摄方式,为静态物体或模型创造运动效果,每一帧之间进行微小位置调整。
虚拟现实(Virtual Reality)
通过屏幕设备替代人的视觉系统,提供沉浸式或互动式数字体验。
可以为单人体验或群体体验形式。
参赛者需提交案例研究(Case Study),详细说明概念,并充分传达用户实际体验 VR 时的全过程与感受。
视觉特效(Visual Effects)
将来自多个来源的视觉元素进行无缝整合,如实拍元素、CGI、绘景(matte painting)与实景拍摄。
强调摄影级真实感的卓越表现,而非单纯依赖动画技术。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4
- 每个标题最多上传 1 个文件
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
非中文作品:
未以中文播出或发布的作品,仅在配有中文配音或中文字幕的情况下方可接受。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum
类别定义:
本类别表彰主要为广播电视及 / 或影院上映而制作的商业影片,作品需在创意构想、执行方式与制作工艺方面展现出高度完成度与卓越水准。
客户行业类别
单件作品与系列作品子类别
汽车与出行(Automotive & Mobility)
包括传统汽车、电动车、自动驾驶车辆、汽车配件与服务、相关项目与产品。
美妆与身心福祉(Beauty & Well-being)
包括化妆品、个人护理用品、美容程序与服务,以及急救类产品。
饮品(Beverages)
包括酒精类与非酒精类饮品。
品牌娱乐与内容(Brand Entertainment & Content)
通过娱乐化叙事方式推广品牌、产品或服务,远超传统营销形式,创造与纯娱乐内容几乎无差别的真实参与体验。
教育(Education)
包括教育机构、辅导课程及在线课堂。
娱乐(Entertainment)
包括流媒体平台、现场活动、博物馆与画廊、节庆、电视、广播、剧院、电影与音乐。
时尚与生活方式(Fashion & Lifestyle)
包括设计师、时装屋、服装、珠宝、鞋履与手袋。
金融(Finance)
包括金融机构与实体,以及相关产品与服务。
食品(Foods)
包括单一食品品类、糖果与零食,以及烹饪实践。
不包括零售或快餐连锁。
游戏(Gaming)
与游戏或游戏文化相关的作品,或在传播中融入强烈游戏化元素,或突破游戏及 / 或虚拟宇宙边界,为玩家与观众创造娱乐性与连接性的体验。
健康与医药(Health & Pharma)
包括以专业医疗护理、自我诊断,以及恢复或维持健康与身心福祉为目的的产品与服务。
包括动物健康。
零售(Retail)
包括线上与线下商业形态。
涵盖快餐店、健身房、实体门店及在线商店。
体育(Sports)
包括体育赛事、体育团队及个人运动员。
可持续发展与企业社会责任(Sustainability & CSRs)
必须具备品牌关联。
作品需展现以创意驱动使命导向的表达,突出品牌所关注的伦理、社会或环境议题。
科技(Tech)
包括 AI、AR、VR、手机、平板电脑、计算机及游戏。
旅行与休闲(Travel & Leisure)
包括所有与旅行相关的内容,如酒店、航空公司及预订平台。
时代精神(Zeitgeist)
捕捉特定时代情绪,或参与塑造流行文化观念,体现某一时代精神的创意作品。
专项类别
单件作品与系列作品子类别
AI 驱动体验(AI-Powered Experience)
适用于影片中 AI 在叙事呈现或演化方式中发挥核心作用的作品,例如个性化版本、动态叙事或生成式参与体验。
最佳幽默运用(Best Use of Humor)
通过喜剧与幽默方式,创造能够有效吸引消费者参与的故事。
文案创作(Copywriting)
对整体执行中所使用文案的创意与质量进行表彰。
由 AI 创作(Created With AI)
适用于 AI 在制作过程中对影像、剪辑、配音、声音等环节作出实质性贡献的影片,影片本身为完成后的成品。
数据的创意运用(Creative Use of Data)
表彰将数据以创新方式融入创意执行的作品。
包括数据叙事、社交媒体数据、实时数据及数据可视化。
低预算创意(Creativity on a Budget)
在有限预算条件下成功实现创意构想,且成果明显超出预算预期的作品。
需在报名表中提供:总预算、费用拆分明细,以及符合该奖项资格的说明。
电视与影院的创新运用(Innovative Use of TV & Cinema)
必须以案例研究(Case Study)形式参赛。
表演 / 选角(Performance / Casting)
Includes Animal Casting
标语 / 结束语(Tagline / Endline)
以简短有力的语句,巧妙而精准地表达品牌主张。
作为品牌的长期核心表达,与品牌名称形成延展性关联,并可随文化语境变化而调整。
社交媒体的运用(Use of Social Media)
品牌如何与各类社交媒体平台进行整合与互动。
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)单件作品与系列作品子类别
不具备角逐 Grand LIA 资格
公共服务 / 慈善 / 非政府组织(Public Service / Charity / NGO)
不含品牌关联。必须为非政府组织、非营利机构、慈善组织或政府机构所发起的项目。
技术参数
- 接受的媒体类型 – MOV、MP4
- 每个标题最多上传 1 个文件
在「电视与影院的创新运用」子类别中,必须提交案例研究(Case Study)。
系列作品说明:
- 每个标题需单独上传
- 同一媒体文件不得在同一作品中重复上传,重复文件将被删除
非中文作品:
未以中文播出或发布的作品,仅在配有中文配音或中文字幕的情况下方可接受。
MOV/MP4 视频参数
- 视频中不得出现片头信息(slates)、时码(clocks)或彩条(bars)。
包含参赛者名称或参赛公司品牌标识的作品将不被接受。
Resolution requirements
- Standard Definition Source Material minimum: 720 x 480
- High Definition Source Material: 1920 x 1080
Frame Rate
- Frame Rate: Original Frame Rate (23.98, 24, 25, 29.97, 50, 59.94, 60)
Codec
- H264 or Mpeg4, Best Quality
Data Rate
- Minimum 5,000kbps
- Maximum 10,000kbps
Sound
- AAC
- 48KHz
File size
- 1 GB maximum